思谟 六阶角色理论

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这些词是这套理论的内部约定,不是通识。第一次读到这个网站的人,请先在这里对齐一次。

六阶角色模型示意图:六个角色阶段自左下向右上依次为懵懂、新手、老手、高手、圆满、主角,分别对应心力、能力、业力、愿力、信力、魄力六种力量来源,也就是情绪、专业、经验、战略、信念、权力。前三个阶段与后三个阶段之间有一道闸门,不是靠努力能过去的。
六阶角色模型。日常说阶段:懵懂 · 新手 · 老手 · 高手 · 圆满 · 主角。 每一阶段由一种力量支配——心力、能力、业力、愿力、信力、魄力;通俗说就是情绪、专业、经验、战略、信念、权力。 前三阶段和后三阶段之间是一道闸门。

六层:懵懂、新手、老手、高手、圆满、主角

六阶角色模型的分层:懵懂、新手、老手、高手、圆满、主角。每一层有主战场、力量来源和四维取值。

四维:看、盯、做、防

四维取值表:看、盯、做、防。每一层在四个维度上的不同取值,构成行为的判定依据。

三条公理:蠢、狠、犟

三条公理分别是:蠢(看不见)、狠(算得清)、犟(不需要信)。三个字都与人品无关。

共识与共而不识:太阳从东边升起

共识说得出原因、能被事实检验;共而不识只靠习惯撑住。「犟」是共而不识的个人尺度。

「度」是层级,不是程度

「专业度不够」里的「度」是层级不是程度。专业只是其中一格,上面还有四格。

三道门:注意力、利益、合作(门外=0)

关系高度的四级分层:门外(0)聊不上、注意力之门(1)聊聊、利益之门(2)交易、合作之门(3)合作。关键判据只有一条:谁主动。