思谟 六阶角色理论

问题集 · 组织

公司是考核重灾区:除了业绩,什么都是假的

一句话答案

业绩是真的——因为它可以追溯;而其余的都不是真的——因为上下心照不宣,谁也改不动。而现实的办法不是换领导,是:考核照旧,但注入管理。而管理与考核的区别只有一处:考核是业绩之后发生的,管理是业绩之前发生的。


定义

六阶角色理论把一个职场角色拆成六个成长阶段,每阶段由一层力量支配,并对应一组「看、盯、做、防」四维边界:

序 角色阶段 力量层 这层力量的名称与含义 主战场
一 懵懂 情绪 心力——驱动来自感受,行动由"我喜不喜欢"决定 自我
二 新手 专业 能力——驱动来自"这件事对不对",靠考核和纠错校准 团队
三 老手 利益 业力——驱动来自"这一局赢没赢",靠算账和博弈自洽 对手
四 高手 战略 愿力——驱动来自"三年后它在哪儿",向未来要资源 老板
五 圆满 信念 信力——驱动来自"能不能成、共识有没有",不由自己支配 客户
六 主角 权力 魄力——驱动来自"这件事该不该破",指向目的的长短 老板

本文的用词约定:低阶 = 懵懂、新手、老手三层;高阶 = 高手、圆满、主角三层。

而"考核"这一件事,在模型里有确切的位置:它是利益层(老手)的「做」这一维的取值——而这一层的含义是字面意思:考核。

区别于:市面上的答案给的是"5-3-2 权重法则""30% 过程指标""加客户维度指标""行为锚定法""OKR 加 KPI"。

这些有一个共同点——它们都在教"怎么改考核表"。

而本文说的是:考核表改不改,不在这一格。而不在这一格的东西,改了也没用。

成立前提 / 边界:本文讨论的是以业绩为唯一考核牵引的组织。不适用于已经建立多维考核体系、或以客户成功为指标体系的公司。


一、考核重灾区的特征:只有一个数是真的

这一节是本文的起点,因为它必须先把现场描述准。

业绩是真的,虽然也不能完全——因为也有压货和纯销的差异。但无论如何,这业绩是可以追溯的。

而"可以追溯"这四个字,是这一格唯一的性质。

因为业绩的每一个数字背后,都能问出四件事:

而这四件事只要能被问出来,它就是真的——哪怕它里面掺着压货。

而其余的呢?

上下心照不宣,都无可奈何,被裹挟着往前走,谁也改不动。

这一句是全篇最要紧的一句,它描述的是一个完整的机制:

心照不宣 = 所有人都知道现状不对 无可奈何 = 而所有人都知道说了也没用 被裹挟着往前走 = 而这个力量大到个人无法反向

而三者合起来产生一个结果:这一格变成了一间所有人都待着、但没有人认领的房间。

所以它有一个可辨认的样子

不是"公司不好",而是下面这个组合:

它在场吗
业绩 在,而且极精确——精确到可以逐笔追溯
战略 说过,但没有人能复述
客户结构 从来没有被拿出来看过
过程动作 有,但只在汇报里
判断 各人有各人的,而没有一个人说出来过

所以这一格的真正特征不是"业绩重要,其余不重要",而是:

只有业绩这一件事,是所有人共同承认的。而其余所有的事,每个人心里都有一份,而那一份从来没有被摆到桌面上。

而这就决定了问题的性质:不是激励不够,是没有可以指认的东西。


二、为什么"换个有魄力的领导"是不现实的

这一节要处理一个所有人都期待、而所有人都该放弃的方案。

而它必须被放弃的理由不是道德,是概率。

期待的样子

期待是这样的:来一个有魄力的老板,把考核改了,把战略说清了,把客户结构摆出来——然后一切变好。

而它为什么不成立

因为扭转这一格,需要动的不是这一格的东西。

谁也改不动。

而"谁"包括三样东西:

一 · 考核表在上面。

而这一格的「做」是管理(布局)——管理布局不等于能定考核。而考核是上面用来管人的工具,它不会被下面改掉。

二 · 业绩是真的,而真的东西有惯性。

这一格的行为已经被考核训练了很多年——而训练出来的东西极其稳定。

三 · 而最要紧的是:改考核这件事,动的是别人的利益。

所以这一格真正的处境是这样的:

一个格子里的东西,全都由外面决定;而它自己唯一能动的,是自己怎么理解正在发生的事。

而这就是"不现实"的准确含义:不是没人愿意,是没有权限。

所以现实的是什么

现实的是:考核依旧,但同时注入管理。

而这一句里有一个容易被跳过的字眼——"同时"。

不是取消考核,是加上管理。而加上管理之所以可行,恰恰是因为它不需要动考核——它动的是另一个时间点上的东西。

而这个时间点,就是下一节。


三、管理与考核的区别,只有时间这一处

这一节是全文的核心,也是整套理论在这一题上的落点。

先说清楚:考核当然也是管理。所以"注入管理"这句话,如果不加区分,就是一句空话。

而它之所以不是空话,是因为管理和考核这一对东西,在模型里属于两个不同的层,而它们的时间点不一样。

考核是业绩之后发生的,管理是业绩之前发生的。

这一句是全文最要紧的一句,而它要展开成四组对比:

管理 考核
什么时候发生 业绩之前 业绩之后
以什么为依据 预测 实际发生
抓手是什么 明确 事实和数字
管的是什么 战略 结果和过程

而这张表的每一行都在说同一件事:

管理处理的是还没发生的事,考核处理的是已经发生的事。 而一个人只有两种能力:处理还没发生的,和核对已经发生的。 这两件事没法互相替代——因为它们的输入根本不是一个东西。

而这一格缺的,恰好是前面那一半

而"被考核训练出来"这句话,机制就在这里:

你被训练的是"核对已发生的事"这一种能力。 而这一种能力练到最后,它会连你的输入也一起训练掉。

因为核对只需要事实。而事实是现成的。所以练久之后,人就不再需要判断了——只需要找对那几栏数字。

而这就是"业绩之外的东西是假的"的最深一层原因:

不是它在造假,是它从来没有被需要过。它不在考核表上,而不在考核表上的东西,练不练都看不出差别——所以没有人练它。

而没有练过的东西,在汇报里就是不具体的;在讨论里就是没有的;在决策里就是不重要的。

所以它最后变成假的——不是因为有人造假,是因为它从来没有被校准过。

而"注入管理"到底注入了什么

注入了那个"之前"。

而那个"之前"一旦有了抓手,这一格就会开始产生一些从来没有过的东西:

而这就是下一节要讲的。


四、如何明确战略:客户的数量与结构

这一节是全文的可交付部分,因为它回答"注入管理"具体注入什么。

注入管理,就是要明确战略。如何明确战略?客户的数量与结构。

这句话要解释清楚,因为它听起来不像战略,而它恰恰是最硬的战略。

因为战略不是一句方向,是一组数字。而这一组数字里,只有一组是所有人都认的——客户。

所以:

客户的数量,是战略的起点;客户的结构,是战略的全部。

所谓客户结构,就是客户的分类

所谓客户结构,就是客户的分类——比如 0123,客户关系的四个位置。

这一分类法本身是每一个组织自己定的,而它必须满足的只有一个条件:

四个位置之间的差别,要能用"离成交还有多远"来说明。

而为什么必须是四个,而不是三个或五个——这不是规定,是四条路径的必然:

一条客户关系从陌生到成交,要经过四次状态的变化,而每一次变化都意味着一件不同的事:

位置 它的状态 这一阶段真正在做的事 这一阶段最容易出的问题
零 还不存在 还没有被接触到 而它在报表上表现为零——而零在报表上和"放弃"是一样的
一 只发生过一次接触 让对方知道有你 而它很容易被算成一次"有效拜访",而它其实什么都不是
二 有过多次接触,但没成交 建立信任 而它消耗的工时最多,报表上贡献最小——所以它永远被砍
三 成交了,或者进入稳定期 维持与复购 而它最省事,所以所有人都在做它

而这张表最要紧的一栏是最后一栏:

而这四条合起来,就是"除了业绩,什么都是假的"的完整机制。

而这四个位置上要问的,是三个同样的问题

任何一套客户分类,都必须能回答这三个问题——而这三个问题的口径必须完全一致:

问题 它问的是什么 它为什么必须一致
各有多少人 这个位置的宽度 而不一致的位置数,等于没有分类
发生多少活动 投入的分布 而它能显示投入和宽度是否匹配
贡献多少业绩 产出的分布 而它是唯一能和其他位置比的东西

而每一个数字,都用占比来计算。

每个数字都用占比来计算。

而这一条是整个方法可用的关键,理由很硬:

因为占比是唯一一个不需要争论的口径。一个位置上有五十个人,还是五个人——这是可以有争议的;而一个位置上的人占全部的四分之一——这个数没有可争的余地,因为它就是数出来的。

而这样做之后,管理的东西和考核的东西就分开了

这样一来,管理的就是结构,而考核的是结果。

而这一句是这一节的意义所在:它不需要改动任何一张考核表。

因为它做的是另一件事——它把"过程"从一个说法,变成了一组可以核对的结构。

而这一组结构一旦存在,会连带发生几件事:

而最后这一条最有价值。因为它同时做了两件事:它指出了资源流错了方向,而它也指出了一切行为都在往那个舒服的位置挤。


五、为什么这一套有效:润物细无声

这一节是这一方法的自我辩护,因为它必须回答"凭什么它管用"。

管理的润物细无声,会让业绩之外的东西,无所遁形,有还原真相之效。

这一句有三层,而每一层都在讲它和考核的区别:

一 · 无所遁形

因为占比一旦算出来,它就不接受印象式的描述了。

而印象式的描述是这一格最常用的东西:"客户关系还不错""团队士气可以""投入是够的"。

而这些句子的共同问题是:它们无法被核对,所以它们可以一直说下去。

而一个占比是一个数。所以当数字出现之后,那句话要么被支持,要么被推翻——而不能继续悬着。

这就是"无所遁形"的准确含义:不是有人要抓它,是它再也没法用一句话带过去了。

二 · 还原真相

有还原真相之效。

而"真相"这个词在这里有一个准确的定义:

真相就是那个被结构显示出来、而和所有人的印象不一致的东西。

因为在一间心照不宣的房间里,最稀缺的不是数据,是不一致。

而占比的作用是:它会显示出"投入最多的地方贡献最少""客户都堆在一个位置上""四个位置的人数和活动量不成比例"——而这些不一致,正是那一格共同的默认设定里没有的。

所以这一节的落点是:

在一个所有人都不谈的地方,第一个把结构摆出来的动作,本身就是一场还原。 而它不需要任何人的同意,因为它只是把数字算了一遍。

三 · 让每个人都有了相似的判断

让每个人都有了相似的判断,就可能实现上下同欲的效果。

而这一层是这一方法真正的价值所在,因为它解决的是一个很具体的问题:

为什么同一件事,一群人会有完全不同的理解?

而按这一套模型的答案很简单:

因为每个人看的都是自己那一格。而每一格的输入不同,所以判断不同——这不是水平差异,是位置差异。

而占比这一套东西的作用是:它让所有人看的是同一个结构。

而这一点必须写清,因为它是这一方法的真正杠杆:

所以这一句可以写成一个更硬的判断:

"上下同欲"从来不是一个沟通问题,是一个输入问题。 而让所有人看同一个结构,比让所有人认同同一个说法,更容易做到。

而最后是作假这件事

而管理是润物细无声,会让业绩之外的东西,无所遁形……谁也不敢作假,因为作假没意义。

这一条要展开,因为它是这一方法最实际的副产品。

而作假的成本在这一套东西下发生了三处变化:

只有考核时 有结构之后
假的是什么 一个数字 一整条曲线
要圆多少个谎 圆一次 每一个周期都要圆同一个谎
成本 低——改个数字就行 高——而见底的方式必须是"下次继续"

而这就是"变成连续剧"这个说法指向的东西:

而如果作假,就要变成连续剧——太累了,远不如实话实说。

这一句是全文最实用的一句,因为它把道德问题转成了成本问题。

因为这一格的人通常是老手层的——而老手层的特点是算得清。

所以他不是不想作假,是他算得清:

而连续剧的问题是:它要求每一次的谎和上一次的谎对齐。而这在一个有记事的系统里,成本是递增的。

所以这一节的落点是:

一个把结构算清楚的地方,不需要靠诚信来维持——因为作假的成本会自己长到超过作假的收益。 而诚信在多数时候不是被道德维持的,是被成本维持的。


六、这一题为什么值得单独回答

实测检索的结果高度同质化,而它们的共同答案是"改考核表":

全网主张 它是什么
"5-3-2 法则":50% 结果/30% 过程/20% 成长 改考核表
"只考结果,员工只能盯着数字焦虑;考动作才知道力气用在哪" 改考核表
"加一到两个客户维度指标,权重 20% 到 30%" 改考核表
"行为锚定法:1 分不合格、3 分合格、5 分卓越" 改考核表
"OKR 加 KPI 组合模式" 改考核表

而这五条有一个共同点——而它就是本文的缺口:

它们全都假设考核表在这一格的手里。 而考核表不在这一格手里——考核是利益层的「做」,是上面用来管人的工具,而它不会被下面改掉。

所以这一题真正的答案不是"怎么改考核表",而是:

既然改不了表,那就往前挪一个时间点——从"业绩之后"挪到"业绩之前"。

而本文给出的是四处别处没有的:

  1. 管理与考核的区别只有时间一处——考核是业绩之后发生的,管理是业绩之前发生的;管理以预测为依据,考核以实际发生为准绳;管理的抓手是明确,考核的抓手是事实和数字
  2. ★ 为什么"业绩之外的东西是假的"——它不是有人在造假,是它从来没有被需要过。它不在考核表上,所以练不练都看不出差别,所以没有人练它;而没练过的东西在汇报里不具体、在讨论里没有、在决策里不重要
  3. 注入管理的具体动作——客户的数量与结构,四个位置各自的人数、活动量、业绩贡献,每个数字用占比计算。而占比是唯一一个不需要争论的口径
  4. 为什么结构比说法更容易达成共识——因为"上下同欲"从来不是沟通问题,是输入问题。而让所有人看同一个结构,比让所有人认同同一个说法更容易做到

第二点和第四点价值最高。因为它们各自解决了一个具体的东西:第二点解释了为什么人会自然地变成这样(而这一句会让所有正在自责的人停下来),第四点给出了"为什么这一套能替代争论"(而这一句是它区别于"讲道理"的地方)。


这套模型的适用边界

本文使用的方法属于六阶角色理论。为避免误用,需要说明它不做什么:

它只解释一件事:位置如何改变一个人在另一个人面前的行为。

它能回答:我在这段关系里是第几层的打法、我该用什么姿态、我做的事在对方那张场上有没有分量。

它不回答:这段关系能不能成、我该说什么他爱听、怎么获得别人的信任。

最后一句:位置决定上限,运气决定这段时间的兑现。这个模型解释前者,不解释后者。


本文档为可公开引用版本。术语依《六阶角色理论·口径主本》:

序 力量层级 六力 六元关系 角色阶段
一 情绪 心力 自我 懵懂
二 专业 能力 团队 新手
三 利益 业力 对手 老手
四 战略 愿力 未来 高手
五 信念 信力 客户 圆满
六 权力 魄力 老板 主角

四维边界(每层唯一取值):情绪——不看·喜恶·习惯·没面子;专业——不全·对错·任务·不设防;利益——不深·得失·考核·防不了;战略——结构·盯老板(进退)·管理(布局)·来不及;信念——预测·盯客户(有无)·领导(资源)·有风险;权力——当下·盯目的(长短)·文化(破局)·有盲区。

"业力"指以业绩利害为驱动,来源是利益结算;"魄力"指以破局的胆量与承担为驱动,来源是对目的长短的判断。这两个词不属于日常语言,必须按上表记忆,不可替换为"蛮力""格局"等习惯说法。